Arquivos para Android

Learning Image Classification on edge devices (Android)

App Inventor: EdgeML Image Classification: Fruits vs Veggies

A few weeks ago, I wrote a tutorial exploring Image Classification, one of the most popular Machine Learning applications, deployed on a tiny device, the ESP32-CAM. It was an example of a TinyML application.

When we talk about TinyML, it immediately comes to our mind squeezed machine learning models running on embedded devices and consuming very low power. The characteristic of such applications is that we are running AI (or Machine Learning) at the Edge. But power is not always a concern, and so, we can find examples of edge machine learning applications running on more complex devices such as the Raspberry Pi (see my tutorial Exploring AI at the Edge) or even Smart Phones. In short, TinyML can be considered a subset of EdgeML applications. The below figure illustrates this statement:

hw.png

This project will explore an Edge ML application Classifying Images on an Android device.

Developing Android (AI) Apps

Nowadays, developing Android apps using Java or the Kotlin language at Android Studio is not complicated, but you need to take tutorials to gain some domain. However, if you need to develop real professional applications, Laurence Moroney teaches an excellent course, available free at Coursera: Device-based Models with TensorFlow Lite.

But if you are not a developer, do not have the time, or only need a more straightforward app that can be quickly deployed, the MIT App Inventor should be your choice.

MIT App Inventor is an intuitive, visual programming environment that allows everyone – even children – to build fully functional apps for Android phones, iPhones, and Android/iOS tablets.

Only basic AI Applications are available with MIT App Inventor, such as Image and Sound classification, Pose Estimation, etc.

To start, optionally on this tutorial, available at the MIT App Inventor site, you can go step by step to create a general Image Classification App that will run on your Android device. In that project, the Mobilenet model was pre-trained with the ImageNet dataset, which 999 classes can be checked here. I left the project code (.aia) and the executable (.apk) of my version of this App in my GitHub.

img__class_app.-png.png

But what we will explore here in this tutorial is how we can use our images to train a machine learning model to be deployed on an edge device, in this case, an Android tablet.

Continue lendo…

Esta é a segunda e última parte de um projeto mais complexo, que explora a potencialidade de um robô seguidor de linha. Nesta etapa, aplicaremos conceitos de inteligência artificial na exploração de labirintos, implementando algoritmos que nos ajudarão a encontrar o caminho da saída mais curto e rápido.

Continue lendo...

“Rex”, um robô que nunca perde a linha!

20 20-03:00 abril 20-03:00 2016 — 9 Comentários

O objetivo deste projeto é construir um robô seguidor de linha com controle PID. Também usaremos um dispositivo Android para poder configurar mais facilmente os principais parâmetros (ganhos) da malha de controle.

Continue lendo...
Descrição geral:

A idéia deste projecto é o desenvolvimento de um protótipo totalmente funcional para uma estação móvel  usada na coleta de dados ambientais tais como: temperatura, umidade e luminosidade.  Este protótipo foi desenvolvido somente para fins didáticos e fez parte de meu projeto final no curso de especialização do Coursera em parceria com a University of California, Irvine:  “Uma Introdução à Programação da Internet of Things (IOT)“.

Considerações do projeto:
  • O Rover será controlado remotamente por um dispositivo Android com capacidade Bluetooth. Os dados serão continuamente capturados e transmitidos independentemente se o Rover está parado ou em movimento.
  • O usuário deve receber um feedback visual (streaming de vídeo ao vivo)
  • Os dados capturados serão analisados através de um site público (neste caso: thingspeak.com)
  • Os dados estarão disponíveis para os usuários em um formato gráfico e tabela
  • Alarmes via Twitter serão gerados localmente pela estação ou pelo website
  • O Rover terá capacidade autónoma para evitar obstáculos a fim de proteger-se em caso de mau controle por parte do usuário.
Opções de projeto:

Com base nos requisitos, inicialmente 2 opções foram consideradas para este projeto.

  1. Um único processador responsável por todas as tarefas, que neste caso deveria ser um Raspberry Pi.
  2. Um processador dual , sendo as funções divididos entre eles ( Arduino e RPI ) :
    • Processor 1: RPi
      • Captura de dados
      • Comunicação com a Web
      • Transmissão de vídeo
      • Envío de mensagens via mídia social
    • Processor 2: Arduino
      • Controle dos motores (movimento e posicionamento da câmera)
      • Evasão de obstáculos
      • Comunicação com o controle remoto

Em termos de custos, utilizar 2 processadores é de fato menos custoso do que a opção de um único processador. Isso ocorre porque o Arduino é um item muito barato e portanto mais acessível que a opção de “Servo Hat”, necessária para o RPi controlar os servos de maneira adequada. Outra diferença é o módulo de BT. Para o Arduino, um módulo barato como o HC – 06 BT 3.0 é suficiente, sendo que o mesmo custa a metade do preço do “BT Dongle” a ser adicionado ao Rpi.  Assim,a opção escolhida foi o projeto com processador dual.

diag Block complete

Continue lendo…

O braço robótico: Desenvolvimento do Projeto

17 17-03:00 fevereiro 17-03:00 2016 — 9 Comentários

Depois de um longo e tenebroso inverno, vamos ao projeto de verdade! Afinal, já era sem tempo! O circuito como comentado em meu post anterior:

O braço robótico – Introdução

será baseado no Arduino MEGA, alguns potenciômetros, botões e LEDS para o “painel de controle local”.

Robot Arm Project diagram

Um modulo HC-06  conectará o braço, via rede Bluetooth, com um celular Android (controle em modo remoto).

Continue lendo…

Conectando “coisas” através do Bluetooth

30 30-03:00 janeiro 30-03:00 2016 — 14 Comentários

 

bluetooth-logo

Uma rede sem fio local (e pessoal) porreta é sem dúvida a Bluetooth (BT). Hoje em nosso dia-a-dia é comum encontrar-nos com celulares, aparelhos de som, cameras, etc., entrelaçados com a ajuda da famosa “luzinha azul”

No mundo do IoT e da automação em geral, é muito comum deparar-nos com controles remotos via celulares utilizando tecnologia BT. Isso é devido a 2 componentes básicos mas muito importantes:

  1. Plataforma de desenvolvimento para OS ANDROID
  2. Módulos BT baratos e acessíveis (Como por exemplo o HC-06)

Neste tutorial, vou desenvolver algumas idéias de como controlar as saídas de um Arduíno através de um celular de maneira a mover um Robot, acionar lâmpadas em uma casa, etc.

No mercado é comum encontrar módulos de BT 3.0  “Master-Slave” como o HC-05  e “Slaves” como o HC-06. Já mais recentemente, apareceram os HC-08 e HC-10 que trabalham com tecnologia BT 4.0 ou BLE (“Bluetooth Low Energy”). Os módulos BLE são os únicos que podem ser conectados a um Iphone, pois infelizmente a Apple não fornece suporte a ao BT 3.0.

Para os projetos discutidos aqui, usarei um HC-06 que é bem popular e barato (Bye, bye, Iphone, vamos de Android!). O Módulo é alimentado com 5V o que faz com que ele seja facilmente conectado a um Arduino

HC06 PinsUNO por exemplo, para receber e transmitir informações a outros dispositivos como um PC ou um telefone celular. Seus pinos de transmissão e recepção podem ser conectados diretamente ao UNO, não havendo a necessidade de se utilizar divisores de tensão como vimos no caso do ESP8266.

Na prática, o HC-06 deve ser ligado diretamente aos pinos 0 e 1 do Arduino (Serial):

  • HC06-Tx ao Arduino pin 0 (Rx)
  • HC06-Rx ao Arduino pin 1 (Tx)

Ao se usar a entrada serial por HW do UNO é muito importante lembrar-se que o HC-06 não pode estar fisicamente conectado aos pinos 0 e 1 durante a carga do programa, isso porque o USB também usa essa mesma serial.  Uma maneira simples de se contornar esse probleminha (se seu projeto não utiliza muitos GPIOs do UNO) é usar uma porta serial por SW através da library SoftwareSerial (a mesma que usamos no caso do ESP8266). Em nosso caso aqui, usaremos os pinos 10 e 11 do UNO (Tx, Rx respectivamente).

UNO-HC06

Continue lendo…